
Neverwinter
Das Juwel des Nordens – Eine Stadt zwischen Handel, Politik, Magie und Abenteuer.
Überblick
Offizieller Name
Neverwinter
Spitzname
Das Juwel des Nordens
Region
Schwertküste Nord
Herrscher
Lord Dagult Neverember
Einwohner
Ca. 23.000 (Menschen, Elfen, Zwerge)
Wappen
Drei stilisierte weiße Schneeflocken auf blauem Grund
Klima
Ungewöhnlich warm (dank des Flusses Neverwinter)
Gesinnung
Rechtschaffen Neutral / Gut
Bedeutung
Wichtigster Handelshafen des Nordens
Geschichte Neverwinters
Gründung
Erbaut auf den Ruinen einer Elfenstadt, wurde Neverwinter schnell zum Symbol für zivilisatorischen Fortschritt.
Die Katastrophe am Mount Hotenow
Der Vulkanausbruch zerstörte weite Teile der Stadt und riss den Abgrund (The Chasm) auf.
Wiederaufbau
Unter Lord Neverember kehrte die Ordnung zurück, doch die Wunden der Vergangenheit sind noch spürbar.
Karte Neverwinters

Legende
- A: Protector's Enclave (Regierungsviertel)
- B: Blacklake District (Adelsviertel)
- C: River District (Handelsviertel)
- D: The Docks (Hafen)
- E: Neverdeath (Friedhof)
Stadtviertel
Protector's Enclave
Zentrum der Macht und Sitz von Lord Neverember.
Blacklake District
Einstiges Wohngebiet der Reichen, heute gezeichnet von Rebellion.
River District
Ein ehemals blühendes Viertel, nun von dunklen Mächten belagert.
Tower District
Heimat von Magiern und Gelehrten, bewacht von mystischen Türmen.
Bluelake District
Ruhigeres Viertel im Norden mit Blick auf den See.
Docks
Lebhafter Hafen für Seefahrer und Schmuggler aus aller Welt.
Shard
Zufluchtsort für die Ärmsten, oft geplagt von Untoten.
Neverdeath
Der große Friedhof, ein gefährlicher Ort voller Schatten.
Chasm
Die Narbe der Stadt – eine Quelle von Schrecken.
Politik
Regierung & Herrschaft
Adelsfamilien & Gesetze
Lord Dagult Neverember dient als Protektor. Die Regierung ist straff organisiert, um Frieden und Sicherheit zu garantieren.
Die alten Häuser Neverwinters versuchen ihren Einfluss geltend zu machen, während strenge Handelsgesetze die Stadt ordnen.
Stadtwache & Militär
Söldnerhaufen und disziplinierte Stadtwachen sichern die Straßenzüge und die Grenzen zum Umland.
Außenpolitik
Neverwinter pflegt enge Beziehungen zu Waterdeep und Silverymoon durch die Lords' Alliance.
Fraktionen
Lords' Alliance
Harfner
Orden des Handschuhs
Smaragdenenklave
Zhentarim
Weitere Fraktionen
Religion
Hall of Justice (Torm)
Tempel des Gottes Torm, Zentrum der göttlichen Ordnung und Gerechtigkeit.
House of Knowledge (Oghma)
Eines der beeindruckendsten Gebäude, gewidmet dem Gott des Wissens.
Wichtige Orte
Castle Never
Hall of Justice
Moonstone Mask
Driftwood Tavern
Hanging Terraces
Weitere Orte
Wirtschaft und Handel
Handelsgüter & Märkte
Edelsteine, exzellente Juwelierarbeiten und veredeltes Glas sind die Hauptexportschläge der Stadt.
Zünfte & Handwerk
Die Zünfte Neverwinters sind stolz auf ihre Qualität, besonders die Schmiede und Glasbläser.
Umgebung
Neverwinter Wood
Ein mystischer Wald voller Fey-Energie und alter Ruinen.
Mount Hotenow
Der Vulkan im Osten, Heimat von Feuerriesen und Elementaren.
Siedlungen
Kleine Dörfer entlang der High Road, die die Stadt versorgen.
Reisen
Reisewege & Entfernungen
Neverwinter liegt ideal an der High Road. Die Entfernungen von Waterdeep (15 Tage), Luskan (10 Tage) und Phandalin (4 Tage).

